
Arttu Pösö Vuosaaren mielipaikassaan Vuosaarenhuipulla.
Ohjelmistoyrittäjä Arttu Pösö, 27, muutti Vuosaareen 2-vuotiaana ja ehti asua lähiössämme liki 25 vuotta, kunnes muutti keväällä 2026 Käpylään. Pösö perusti vuonna 2024 yhdessä keskisuomalaisen Oskar Riekon kanssa End-all Entertainment -ohjelmistoyrityksen, joka keskittyy videopelien kehitykseen.
– Toimin yrityksessä teknisenä johtona koodaten ja ohjelmoiden suurimman osan pelien logiikasta ja koodista, teen pelisuunnittelua sekä hoidan yrityksen hallinnollisia tehtäviä, Arttu Pösö luettelee.
Pösö päätyi pelialalle puolivahingossa ollessaan ammattikorkeakoulukaverinsa Riekon kanssa matkalla taidenäyttelyyn.
– Oskar mainitsi hautovansa tarinaideaa sarjakuvalle. Hän opiskeli tuolloin 3D-animointia Metropoliassa ja minä puolestaan samassa koulussa tieto- ja viestintätekniikan insinööriopintoja. Tuolla hetkellä tajusimme omaavamme taidot sarjakuvaidean toteuttamiseksi videopelimuodossa, vaikkemme olleet aikaisemmin pelejä tehneetkään.
Debyyttinä seikkailuroolipeli
Yritys julkaisi kesällä 2025 Paradigm Island -pelin, joka on tarinavetoinen seikkailuroolipeli. Pelaaja ottaa ohjattavakseen nuoren orpopoika Miken, jonka joukko palkkasotilaita on adoptoinut vauvana. Aikuisuuden kynnykselle oleva Mike tulee mukaan ensimmäiselle tehtävälleen ja joutuu päättämään, haluaako hän edes olla palkkasotilas.
– Kyseessä on kasvutarina, joka käsittelee vaikeita aiheita perheen asettamien paineiden ja oman tulevaisuuden kuvien välillä. Sen tapahtumat sijoittuvat fiktiiviseen tulevaisuuden maailmaan, jossa on mukana myös ripaus yliluonnollisia elementtejä, Pösö kertoo.
Paradigm Islandissa pelaaja keskustelee eri hahmoille, valitsee, mitä vastaa hahmollaan ja peli heittää noppaa määrittäen, miten tarina etenee. Näin ollen pelin tarina muuttuu pelaajan valintojen perusteella, ja eri pelaajilla voi olla tyystin erilaiset pelikokemukset.
Vuoden indie-peli
Paradigm Island oli yrityksen ensimmäiseksi teokseksi perin onnistunut, sillä se palkittiin toukokuussa 2026 Suomen peligaala The Finnish Game Awardsissa vuoden 2025 parhaana indie-pelinä. Pösö on osallistunut elämänsä aikana monen eri pelin prototyypin kehitykseen mutta vasta yhden kokonaisen julkaistun pelin tuottamiseen, joten siksikin esikoispelin palkitseminen tuntui ”erittäin mahtavalta”.
– Ensimmäisen pelin kehitys oli täynnä oppimista sekä epäonnistumisia. Matkalla oli lukematon määrä mutkia, mutta palkintojenjakotilaisuudessa tunsin suurta ylpeyttä ja iloa siitä, että muutkin ovat nähneet kehittämämme pelin hyvänä ja laadukkaana, Pösö iloitsee.
Juttu jatkuu kuvan jälkeen…

End-all Entertainmentin ensimmäinen peli Paradigm Island palkittiin The Finnish Game Awardsissa vuoden 2025 parhaana indie-pelinä.
Vuosaarenhuippu suosikkipaikka
Vuosaaressa asuttujen vuosien aikana Arttu Pösö liikkui paljon luonnossa.
– Uutelan ulkoilualueet ovat tulleet erittäin tutuiksi ja pidän varsinkin Mustavuoren luonnonsuojelualueen monimuotoisesta maisemasta. Minulla oli myös nuorempana tapana näyttää aina kaikille eri kaupunginosista tulleille kavereilleni Vuosaarenhuippu ja sen upeat maisemat.
Pääosin Aurinkolahdessa Vuosaaressa asunut Pösö kävi päiväkodin ja Aurinkolahden peruskoulun kaupunginosassamme. Vielä yläasteella hän ei haaveillut työskentelevänsä tulevaisuudessa pelialalla, vaikka onkin aina ollut kiinnostunut videopeleistä ja pelaamisesta.
Vuosaareen luontoon ei voi kyllästyä
Pösö haki ja pääsi peruskoulun jälkeen Helsingin medialukioon ilman aikomustakaan päätyä pelialalle. Lukioon Tapulikaupunkiin Vuosaaresta kolme vuotta matkustaneen nuorukaisen mieleen tuli hakeminen tieto- ja viestintätekniikan insinööriopintoihin Metropolian ammattikorkeakouluun.
End-all Entertainmentin toimitilat löytyvät Metropolian kampukselta, josta yritys on saanut tilan pelikehittelyä varten. Asuessaan Vuosaaressa Pösö teki pelejä myös vanhassa kodissaan. Vuosaari on muutenkin vaikuttanut miehen elämään suuresti.
– Vuosaaressa olen aina pitänyt siitä, kuinka lähellä luonto on arjessa ja kuinka nopeasti erilaiset metsät ja kalliot tulevat vastaan ulkona liikkuessa. Vuosaari on myös pinta-alaltaan niin laaja, että se pitää sisällään niin erilaista luontoa, ettei siihen voi ikinä kyllästyä, Pösö miettii.
Pösön mieleen tulee Vuosaaren kehitettävistä puolista huonosti pysäköidyt sähköpotkulaudat.
– Mielestäni sähköpotkulautojen ympäriinsä jättäminen pilaa katukuvan, mutta sama ongelma taitaa koskea koko Helsinkiä.
Nostalgiaa janoava pelikehittäjä
Arttu Pösö kirjoitti nuorena yhtenä kesätyönään blogia Vuosaaren vapaa-ajan kohteista ja oli pitämässä nuorten kesäkahvilaa. Hän on lisäksi nostalgian nälkäinen ja siksi seurannut asuinseutujensa kehittymistä tarkasti.
– Muistan hyvin esimerkiksi Kehä III:n satamatunnelin avaamisen juhlahumut ja ryhmäkävelyn tunneliin, tornitalo Cirruksen avajaiset sekä ensimmäisen Lidlin, jossa olin kesätöissä, rakentumisen. Mieluisin Vuosaari-muistoni on teininä tehty yöllinen kesäseikkailu ulkovuosaarelaisista koostuneen kaveriporukkani kanssa. Näytin heille lempipaikkani ympäri Vuosaarta, kunnes vasta auringon noustessa maltoimme lähteä nukkumaan.
Vuosaaren vuodet ovat tarjonneet hyvän inspiraatiopankin Pösön pelien kehittelylle. Käpylässä kissojensa kanssa asuva ex-vuosaarelainen käyttää suuren osan vapaa-ajastaan ystävien kanssa ulkoiluun, elokuviin ja pelaamiseen. Tosin pelaaminen on jäänyt viime vuosina vähemmälle, sillä töissä saa puuhata pelien parissa niin paljon.
– Minua on aina inspiroinut peleissä niiden mahdollisuus tuottaa tarinoita ihan eri tavalla kuin muissa medioissa. Peleissä yhdistyy niin monet eri taiteen osa-alueet, joita ei mielestäni voi oikein muulla tavalla yhdistää, Arttu Pösö miettii.
Haastattelu: Antti Honkanen
Kuvat: Arttu Pösö
